《预言奇谈》的多周目体验,在我看来存在两个瑕疵,1.本作缺乏实用的信息整理系统;2.玩家试错的代价过大。玩家需要在数个周目中探索不同的任务与结局,才能找到达成真结局所需要的一切信息。
《预言奇谈》的多周目体验,在我看来存在两个瑕疵:
1.本作缺乏实用的信息整理系统。
玩家只能靠自己的大脑记忆消化之前周目的所有信息,容易产生遗漏、造成不必要的无用功。
2.玩家试错的代价过大。
每一周目开启后就必须达到终点,即使沃尔佩恩可以在重复体验的任务中找到许多捷径,完成一周目最快也需要三到四小时的时间;同时,沃尔佩恩在每一场任务中都必须携带,这也使得部分玩家依赖他的技能完成任务的大部分目标、导致重复游玩任务的体验乏味。
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