《索拉斯塔:法师之冠》中存在很多的游戏职业,每个职业的使用的专属法术都不一样,法师是游戏中控制力以及控制范围都比较优秀的存在,而且法师从三环开始才有一定的输出能力,专注位也只有一个。
法师前期说是输出不如说是探索工具人,从三环开始才有一定的输出能力,主要是专注位只有一个
一环:睡眠,低难度的神,睡到等于秒杀
魔法飞弹,高难度就扔这个就行了
盾牌:必带
法甲:前期套一个不亏
二环:升环的飞弹,相信我比什么射线靠谱十倍,射线先不用。
炽焰法球:还算可以,不常用但有用
三环:好法术一下子多了
火球术/闪电术:清杂的神
法反:打boss的神,没法反还想打boss?
剩下的什么加速缓慢恐惧,很强,但不好意思专注位只有一个。
四环
高隐,没错就用它就行了,有了高隐生存输出全有了保障,射线也可以射射射了。
五环
个人喜欢升环的射线和火墙,看个人
总之由于专注位的存在,法师可玩性实在太低,我觉得百分之80的玩家都选塑能变体吧。有了高隐后直接化身射线人,有趣性比隔壁正义之怒里的法师差太多了,强烈要求法师在后期能保持两三个专注位。
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