《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。士气是游戏的设定,队伍偏离主线任务方向(黄色箭头)移动时会降低士气,朝向则会生高, 游戏初始/完成一次主线任务士气会变为意志饱满,加成如下。
士气是游戏的设定,队伍偏离主线任务方向(黄色箭头)移动时会降低士气,朝向则会生高, 游戏初始/完成一次主线任务士气会变为意志饱满,加成如下。
斗志昂扬:2点护具和品质,++史诗战利品掉率,+扎营回复
意志饱满:1点护具和品质,+史诗战利品掉率
举旗不定:无加成
心灰意冷:减2点护具,1点品质
万念俱灰:与心灰意冷相同
当士气降为0时游戏将直接失败.
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