我是小奇兵手游是一款休闲类回合制策略对弈游戏,里面有着简单易上手的玩法规则,好玩有趣的策略博弈,为我们打造创新式的轻松竞技模式,给玩家提供实时的回合制对弈体验,配合卡组搭配的玩法,玩法丰富的回合对战,随时随地来一局,轻松愉悦体验乐趣。另外,游戏采用的是三国时代为大背景打造,你所耳熟能详的三国历史角色都能够在这里邂逅,开始一段穿越时空的冒险。
整个画面画风全部都是卡通Q版,人物的形象类似于乐高模式,好玩有趣的策略博弈,打造创新式的轻松竞技模式,给玩家提供实时的回合制对弈,带给玩家全新的游戏体验,打破陈旧卡牌对战,实时博弈更加烧脑。适合各个年龄段的玩家们进行畅玩,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
这是一款休闲类回合制策略对弈游戏,通过简单易上手的玩法规则,好玩有趣的策略博弈,打造创新式的轻松竞技模式,给玩家提供实时的回合制对弈体验。
1、无需操作的放置战斗,派出你的将领,即使离线也一样获得丰厚的奖励!
2、多变的将领组合,考验排兵布阵的烧脑策略,没有最强,只有更强!
3、丰富的游戏内容,城池建设、武将收集、装备强化、挑战副本!精彩内容等你来体验!
角色介绍:
马超的待机值为7费,是需要对局中期才能召唤的超强传说将士。马超的专属能力【百战】:对带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】能力的目标攻击时,攻击力可以X2。这个专属能力给予环境中大多数主流将士都能触发巨大伤害;能力【骁勇】则是在击杀任意敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得一个持续一回合的buf:攻击力+2,且收到任何伤害都不会超过3。如果马超部署合理,冲锋在前的话,不仅可以抗住不少高数值伤害,还能吸引一些【警戒】单位的活力,创造出更多输出机会。
在0-5000杯环境中,马超的强度还是有目共睹的:大多数将士的血量都在马超的8攻斩杀线内(极大概率触发【百战】,所以是8攻),而且前期触发的【骁勇】可以抵挡枪兵的大量伤害,大大延长马超的生存时间。原本改版前的【骁勇】仅限击杀将士触发,现在改版后,马超对主公造成的伤害也能触发【骁勇】,压到敌方最后一排更难解决了。基本上可以拍的时候挑选一条杂兵较多的线路召唤,几乎可以清场。
在5000杯以上的环境后,马超的出场率大大降低,一方面,高费用曲线下有司马懿,关羽,甘宁等具有强力特色能力的武将倍出;另一方面,马超触发【骁勇】的难度增加,而且【骁勇】抵挡不住各种负面状态以及多频率攻击,很容易被多个输出单位集火消灭,或者是套上debuff无用武之地。
马超升级到三级后解锁新能力【破甲】:造成的伤害不会被减免,叠加【百战】的效果后,面对【甲胄】敌人,输出就像大家经常用的妖使【碎甲】一样,输出进一步提升,但是还是无法秒杀同等级体力已经提升的铁蝎以及刀盾兵,甚至秒不了2费5级的炫彩甲虫,属实有点可惜了。
小总结:
马超经过多轮的增强后,在0-5000分段已经可以较多出场,并且能带来较高的伤害与较好的站场能力了。可惜在5000分段后技能组的弱势被凸显出来,同样费用曲线中竞争者众多,导致马超难以在高端局登场。新晋主公刚进入排位环境时,星酱较为推荐在构筑中添加马超作为后期制胜手段之一;后期5000分段以上后,若没有其余高待机值传奇将士,还是可以继续使用马超进行输出滴,是否携带还是按主公的将士池再做调整吧
1、是一款轻操作策略三国手游,游戏主要是轻松模式的,画面也是卡通可爱的,不会太严肃。
2、全新的三国题材策略游戏,游戏是乐高积木画风的,玩起来也会更加的有趣,适合各种的搭配。
3、经典的三国角色,卡牌进行搭配组合,可以展示更多的战斗乐趣,挑战各种的高手。
1、超多的阵型可供选择,阵型与阵型之间都会互相克制,策略性极强。
2、海量丰富的塔防关卡玩法,不同的难度来等待玩家的体验。
3、q萌可爱的游戏画风,给你一种清新靓丽的视觉体验。
4、上百种经典的三国武将等你收集,自由搭配组合出最强阵容。
v1.3.9版本
1. 新增组队爬塔玩法,
①爬塔玩法将于6500杯正式开启;
2. 新增卡牌觉醒功能,觉醒玩法将于10000杯开启;
①传说将士觉醒:【马超】、【貂蝉】、【高览】、【周瑜】、【严颜】;
②精英将士觉醒:【孙韶】、【李傕】、【候成】
3. 修正“背刺”+“反击”在敌人正后方被“警戒”时,触发异常的问题;
4. 修正“冰雪聪明”错误触发“英勇号令”的问题;
5. 修正”骷髅大军“特殊情况下错误触发“狙杀”+“英勇号令”的问题。