上古卷轴传奇九游版是由Bethesda Softworks正版授权的一款集换式卡牌对战游戏,延用了经典的《上古卷轴》系列宏大壮丽的世界观及背景,将泰姆瑞尔大陆中玩家们所熟悉的英雄角色设计为充满史诗感的丰富卡面,构筑了一个魔法与怪物并存,策略与技巧至上的卡牌世界。作为一款卡牌类策略游戏,玩家需要充分了解在场上的各种卡牌的玩法和战斗机制,从而做出最准确的判断和规划。
玩法方面,上古卷轴传奇包含了数百张具有独特能力和特殊关键字的卡片,可让您在消耗对手生命值或通过敌人防御力量,从中窃取奖励。凭借游戏内符文破坏机制,一些卡牌甚至可以在对手的攻击中发挥作用,带来一些意想不到的逆转。且上古卷轴传奇还引入了独特的双线战场,左侧默认为普通战线,右侧战线则提供“遮蔽”效果,而在故事模式中,每条战线都有自己独特的规则,玩家必须策略性地选择将卡牌放在哪个战线中。这一简单的设定,为游戏增加了额外的深度与多样性。
此外,除了双线系统的独特游戏机制,符文和预言系统也是游戏的一大特色,凭借符文和预言的独特机制,大大增加了逆风翻盘的可能性,同时这一设定也让快攻型卡组在“打脸”时多了一些抉择,不再无脑,也保护了展开较慢的卡组,让玩家们的战术都能得以展开。
《上古卷轴:传奇》是一款由Bethesda Softworks正版授权的集换式卡牌对战游戏,延用了经典的《上古卷轴》系列宏大壮丽的世界观及背景,将泰姆瑞尔大陆中玩家们所熟悉的英雄角色设计为充满史诗感的丰富卡面,构筑了一个魔法与怪物并存,策略与技巧至上的卡牌世界!通过全新方式带你再次领略泰姆瑞尔大陆的魅力。准备好进行一场卡牌战斗了吗?
1、单人游戏内容
- 单人模式的战术游戏和回合制策略。
- 通过数小时的单人游戏和奖励,学习《传奇》的战役和基础知识。
- 探索上古卷轴战役,从黑暗兄弟会的故事到传说发条城等等。
- 单人竞技场来测试你的牌组构建技能和一次性的拼图挑战,以摧毁你的大脑。
2、卡牌对战游戏
- 一款与众不同的策略纸牌游戏,Legends拥有一个带“车道”的分割战场。
- 允许灵活性和选择,将简单的卡片放置行为变成战术策略。
- 决斗卡牌游戏使用符文和预言,将任何失败的战斗变成获得胜利的机会奇迹般的卷土重来,在你最需要的时候额外抽牌。
3、CCG PvP比赛
- 准备你的决斗牌组,与其他玩家战斗,获得终极吹牛的权利。
- 在线与朋友玩纸牌对战游戏。
- 在在线排名游戏中爬上PvP阶梯,征服竞争激烈的竞技场。
- 挑战中的决斗,全球周末锦标赛,在线卡牌战斗,玩家来自世界各地的人相互对抗。
4、卡牌收集
- 升级您的卡牌以增强您的牌组并定制您的游戏风格。
- 收集装饰卡背和独特的头衔,炫耀你的胜利和成就对朋友和敌人。
牌组详情
牌组代码:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
备注:复制牌组代码到剪切板后,打开《上古卷轴:传奇》国服客户端,点击主菜单的“卡牌库”,点击“新建牌组”,则会弹出“我们在这则消息中检测到一个牌组代码,是否将其复制到剪贴板?”,点击“是”,即可一键复制牌组(缺失卡牌会以特殊颜色显示,可一键合成)。
核心词
发育:卡组拥有众多增益兽人的手段,尤其是以保卫沃斯嘉领袖为核心的战术,有点养成英雄的感觉。
场面控制:利用一些提供增益的手牌以一换二甚至更多,控制住场面,顺便削弱对方血量,最后积攒致命一击。
核心卡牌
沃斯嘉领袖:每当你召唤兽人时,沃斯嘉领袖获得+1/+1。
好战的酋长:召唤:从你的弃牌堆中抽取一张随机兽人牌。其它己方兽人拥有+1/+1。
酋长的战旗:己方兽人拥有+0/+2。
运营策略
这套兽人战士牌组属于中速牌组,虽然1-3费卡牌达到了29张,但并不无脑抢脸,还是以控场为主。要求前期不卡费,按费出牌,打出节奏,用高优质生物压场,帮助己方沃斯嘉领袖发育,最后多个兽人站场,单回合造成成吨的输出,终结对手。
开局:最好能以沃斯嘉领袖官起手,其它兽人生物辅助沃斯嘉领袖的成长,为其保驾护航。如沃斯嘉工匠提供额外+1/+1,**防卫者提供高血量守卫,还有其它道具等。即便失去沃斯嘉领袖,也能打乱对方的节奏;
中期:沃斯嘉领袖如果能站住场,则会有明显优势;另外4费优质的兽人(班科莱屠夫)也能控制住场面,并且保持对对手血量的压制与威胁。中速牌组的后期能力是比较虚的,因此中期需要一定的抢血。
后期:好战的酋长在后期是个高质量生物,不仅能提供场上兽人+1/+1的效果,还能随机抽取一张兽人牌;而凯旋的领主可以提供2张补手牌效果,这些都是解决后期费高,手牌少问题的关键。
起手换牌
寻找2费沃斯嘉领袖,如果起手就有,则可以考虑3费回合找什么以保护沃斯嘉领袖;
不要保留4、5、6费的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
卡牌配合
沃斯嘉领袖+兽人=与时俱进的兽人
班科莱屠夫+场上存在兽人=4费6/5的小巨人
齿喙巨鸟之羽+己方生物=交换生物+下回合恢复生命
其它卡牌替换
考虑更改现有卡牌的复制数量,如2张变3张或3张变2张,以适应自己打法和环境变动。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟会的兽人卡牌来替换近似费用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-纳格姆(对兽人提升巨大)和加格纳(黑暗信徒)。
1、传奇之路
选择传奇之路开始对战。
随着对战的胜利你会不断点亮星图并提升位阶。
位阶提升可以让你获得奖励并解锁诸如商店、休闲模式等等功能和模式。
例如达到位阶10时可以获得130王冠币以及灵魂石。
而红框中的星图数字则代表你需要多少场胜利才能晋升到下一个位阶。
从当前位阶开始游戏,选择你的套牌。
建议新手多尝试,然后专精一套。
就算氪金玩家也最好多多尝试。
点选匹配后等待对战。
目前派对时间不长,一般不超过30秒,体验不错。
预计等待时间目前是固定显示,不用管它。
2、战斗界面
对战界面详解如图,分为7个功能区。
①人物头像,30代表你的生命,头像框上的5个蓝色的装饰就是符文,算是游戏的一大特色系统。
②当前法力/法力上限。法力用来使用卡牌,每回合会增加1点上限并回满。
③套牌类型,也就是你套牌中卡牌的属性种类。
④套牌,你抽牌的地方。
⑤坟墓,死去随从前往的地方。
⑥⑦游戏的另一大特色,战场分为两个区域,相互之间可以通过法术和随从技能互动,但是不同区域的随从一般无法直接交手。
3、对战指南-开局
开局可以抽取3张卡牌。
你可以点击不要的卡牌进行替换。
双方选定开局卡牌后,对战开始。
每回合起始阶段玩家都可以抽取一张卡牌。(包括开局第一回合)
你可以点击手上或者战场卡牌放大查看详情。
注意手上卡牌连续点击会施放,不要手误了。
这里重点说明一下左上角红框里的戒指。
这枚戒指就是后手补偿,每一个回合最多可以使用一次,总共有三次使用机会。
使用后会临时增加一点法力(可以超过当前上限),后手补偿可以较好的平衡先手的优势。
4、对战指南-战场
游戏中战场分为左右两个区域,左侧一般为正常战场。
右侧则为隐秘小道,放置在隐秘小道的随从会获得一个回合的潜行。
当你完成回合后可以点击右侧红框前进图标结束回合。
隐秘小道好处有二,一是你可以藉由一回合潜行保护你的随从,不会一放下来就被 干掉。
二是可以开辟另一个战线,躲开敌人主战场的优势。
两个战场让游戏的机变策略有了很大的增强。
5、对战指南-战斗
和炉石传说类似,每位玩家在轮到自己回合是都会提升一点法力上限。
通过支付法力来施放卡牌。
法力每回合会自动回满。
通过随从卡、法术卡的各种能力来消灭、控制对手。
最终的目的是将对方英雄生命减少到0。
法术牌会详细描述其作用。
而有的随从牌则有一些特殊的关键词概括其功能。
你可以点击卡牌查看其效果。
例如束缚关键词,你可以指定一个目标,直接用锁链将其困住。
该目标就会失去下一次攻击机会。
这个技能用来控制强大目标或者减少其他战场的损伤非常有用。
有些卡牌属于装备牌,直接点击你的随从装备。
装备牌会给予你的随从属性加成或者其它的功效。
你可以控制随从攻击同一战场的随从,相互造成等于对方攻击力的伤害。
生命值为0则随从离场。
如果有护卫随从,通常必须先攻击护卫随从才能攻击其它随从。
当敌人缺乏随从或护卫保护时,你就可以直接攻击对方英雄了。
目标就是将对方英雄生命见到0来获得胜利。
6、对战指南-符文和预言
之前说到,每个英雄都有5个符文。
当你生命第一次减到25、20、15、10和5时会打破符文,让你摸一张牌。
如果这张牌是预言牌(牌面上写了预言二字)则你可以直接使用。
如果这是普通牌,则你可以抽上手。
预言牌的使用不需要消耗法力。
也就是在符文被打破时抽到的预言牌,不管法力消耗多少你都可以直接使用。
这个机制让处于劣势的一方有了翻盘的机会,不至于瞬间被ko。
更重要的是,这也诞生了一个打法策略。
利用大量预言牌来实现免费施放,从而在受伤时快速反击和铺场。
这也是上古卷轴卡牌最特别之处。
7、对战指南-关键词
游戏中很多功能都是通过关键词的形式浓缩展示的。
熟悉关键词可以让你很快掌握卡牌的功能。
以下是常用关键词及其作用。
8、对战指南-机制
游戏中有很多特殊的机制原理。
笔者已经进行过详细的介绍,这里再做一个综述性的总结。
1、独特的游戏机制
《上古卷轴:传奇》引入了几种独特的游戏机制,使其与其他CCG游戏区别开来。其中最值得一提的是双线系统,战场被划分为两条独立的战线。左侧战线是普通战线,而右侧战线则默认提供“遮蔽”效果(打出后第一回合不会被其他生物攻击到)。而在故事模式中,每条战线都有自己独特的规则,玩家必须策略性地选择将卡牌放在哪个战线中。这一简单的设定,为游戏增加了额外的深度与多样性。
2、符文和预言
除了双线系统外,《上古卷轴:传奇》还有一个独特的符文和预言系统。每个玩家有五个符文,每损失五点生命值就会触发一个。当一个符文被打破时,玩家便会抽取一张卡牌。如果抽到的卡牌有“预言”关键字,就可以选择免费打出,这增加了对战的多样性和绝地翻盘的可能性。这一设定也让快攻型卡组在“打脸”时多了一些抉择,不再无脑。另外也保护了展开较慢的卡组,让玩家们的战术都能得以展开。构筑时,玩家也需要额外考虑到底需要带几张“预言”卡牌。
3、卡牌收集和跨属性牌组构建
玩家可以收集超过四百张精美插图的卡牌,每张卡牌代表《上古卷轴》世界观中的一个角色、生物或法术。这些卡牌分为五个属性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每个属性都具有独特的能力和协同作用。一套牌组当下可以包含至多2种不同属性的卡牌,共构成10种不同的牌组类型。另外还可以使用中立卡牌来补充牌组,后续扩展包还会开启三属性牌组,为牌组的构建提供了广泛的可能性。
4、单人和多人模式
游戏提供单人和多人模式,迎合了喜欢单人体验的玩家以及想要与其他玩家较量实力的玩家。单人模式具有吸引人的故事情节和具有挑战性的AI对手,国服版本将会首先推出长达20章节的新手战役模式——《被遗忘的英雄》,还有数小时的《黑暗兄弟会的陨落》单人RPG模式。多人模式则给玩家提供在天梯比赛、休闲模式、竞技场甚至特别活动中与其他人一决高下,最终成为“传奇”的舞台。
5、背景故事与卡牌收藏
继承了《上古卷轴》庞大的世界观设定。游戏涉及了泰姆瑞尔各种族和阵营的历史、文化和冲突。玩家将遇到来自不同时代的角色,包括泰伯·赛普汀、龙裔以及艾琳女王。随着玩家在故事模式中的推进,将揭开世界的谜团并影响泰姆瑞尔的历史进程。玩家还可以收集这些人物的卡牌,将普通卡画幻化成动画闪卡版本。
6、系列扩展包与新卡牌
游戏通过多种扩展包不断扩大其卡牌库和故事线,包括《黑暗兄弟会》、《天际》、《重返发条城》和《晨风家族》等。每个扩展都将引入新的机制、策略和主题,不仅丰富了游戏体验,还进一步丰富了《上古卷轴》世界观。
1、双线战场,无尽心机
创新双线作战玩法,超越传统卡牌游戏,打破常规单线作战,战场策略质变升级!
2、丝血反杀,充满惊喜
独特“预言”机制助你逆风翻盘,多样创新设计给你惊喜连连的卡牌对战体验!
3、冒险故事,卡牌传奇
来自《上古卷轴》系列的经典角色同你一起,用全新的方式开启魔幻冒险!踏入新的故事,领略不一样的泰姆瑞尔!
4、轻松上手,高阶竞技
多样预组套牌任你体验,帮你轻松开启竞技之旅。自建卡组让你成为战场上最耀眼的传奇大师!
5、构筑卡组,系列升级
在经典卡组基础上,游戏会以重大版本迭代全新的主题系列卡包,供玩家升级自建卡组,迭代升级自己的专属套牌。
v1.5.4版本
1、玩家自制系列《黎明守卫》上线,约80张卡牌将随后续版本更新逐步开放获取;
2、【黎明守卫要塞】主题通行证开启;
3、异画卡礼包上新;
4、【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变);
5、本次更新后,排行榜将无法查看其他玩家的卡组详情(此举主要为增加天梯对战的趣味性,鼓励玩家钻研新的卡组策略)。
v1.5.0版本
1、新拓展包《艾斯维尔之月》上线,70余张全新卡牌供您获取,您可以选择购买艾斯维尔之月卡牌包,或消耗灵魂石合成卡牌;
2、【艾斯维尔之月】主题通行证开启,本次通行证奖励中,艾斯维尔之月系列卡牌包将占所有卡牌包奖励的50%;
3、商城中开放“艾斯维尔之月系列”页签(艾斯维尔之月系列卡牌包的金币售价为150,联盟战争系列卡牌包的金币售价将由150下调为100);
4、版本更新后,【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变),玩家可在该玩法中获得艾斯维尔之月系列卡牌包,与随机艾斯维尔之月系列卡牌;
5、版本更新后,牌桌将在包含艾斯维尔之月等4个主题中随机;
6、商店新增卡背页签,往期售卖过的卡背或卡背礼包,将定期上架;
7、部分由已知卡牌(如从弃牌堆召唤回来的)返回手牌时,将以正面显示给对手,可被对手查看;
8、成就系统中新增彩色称号;
9、处于待出场状态的卡牌的位置,调整为界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩梦使者】随机展示生物时,被展示生物所在的位置调整为界面正中央偏上,玩家能更轻易选中场上的生物,不再会被随机展示的生物遮挡。